สิบประการของจริยธรรมคอมพิวเตอร์ที่ถูกสร้างขึ้นในปี 1992 โดยวอชิงตัน ดี.ซี.ตามคอมพิวเตอร์จริยธรรมสถาบัน [1]พระบัญญัติได้รับการแนะนำในบทความเรื่อง "In Pursuit of a 'Ten Commandments' for Computer Ethics" โดย Ramon C. Barquin
เพื่อสร้าง "ชุดของมาตรฐานที่จะแนะนำและสั่งสอนผู้คนในการใช้คอมพิวเตอร์อย่างมีจริยธรรม " [2]พวกเขาปฏิบัติตามบันทึกของคณะกรรมการที่ปรึกษาทางอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับจริยธรรมจากปี 1987
[3]บัญญัติสิบประการของจริยธรรมคอมพิวเตอร์สำเนาสไตล์โบราณของสิบประการจากคิงเจมส์ไบเบิล บัญญัติดังกล่าวได้รับการยกมาอย่างกว้างขวางในวรรณคดีจริยธรรมคอมพิวเตอร์[4]แต่ยังถูกวิพากษ์วิจารณ์จากทั้งชุมชนแฮ็กเกอร์[5]และบางคนในแวดวงวิชาการด้วย ตัวอย่างเช่น Dr. Ben Fairweather จาก "Centre for Computing and Social Responsibility" ได้อธิบายว่า "เรียบง่าย" และเข้มงวดเกินไป
[6]
ISC2หนึ่งในผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมความปลอดภัยของข้อมูล ได้อ้างถึงพระบัญญัติในการพัฒนากฎจริยธรรมของตนเอง [7]
บัญญัติสิบประการของจรรยาบรรณคอมพิวเตอร์
- ห้ามใช้คอมพิวเตอร์ทำอันตรายผู้อื่น
- ท่านจะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับงานคอมพิวเตอร์ของผู้อื่น
- อย่าแอบดูไฟล์คอมพิวเตอร์ของคนอื่น
- ห้ามใช้คอมพิวเตอร์ขโมย
- ห้ามใช้คอมพิวเตอร์เป็นพยานเท็จ
- ห้ามคัดลอกหรือใช้ซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งคุณยังไม่ได้ชำระเงิน (โดยไม่ได้รับอนุญาต)
- อย่าใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาตหรือค่าตอบแทนที่เหมาะสม
- เจ้าจะไม่เหมาะสมกับผลงานทางปัญญาของผู้อื่น
- คุณต้องคิดถึงผลทางสังคมของโปรแกรมที่คุณกำลังเขียนหรือระบบที่คุณกำลังออกแบบ
- คุณต้องใช้คอมพิวเตอร์ในลักษณะที่ให้ความเคารพและเคารพต่อผู้อื่นเสมอ [8]
อรรถกถา
- บัญญัติ 1: อย่าใช้คอมพิวเตอร์ทำอันตรายผู้อื่น พูดง่ายๆ : อย่าใช้คอมพิวเตอร์ในลักษณะที่อาจเป็นอันตรายต่อผู้อื่น คำอธิบาย: บัญญัตินี้กล่าวว่าการใช้คอมพิวเตอร์ทำอันตรายผู้ใช้รายอื่นถือเป็นการผิดจรรยาบรรณ ไม่จำกัดเฉพาะการบาดเจ็บทางร่างกาย ซึ่งรวมถึงการทำอันตรายหรือทำลายข้อมูลหรือไฟล์ของผู้ใช้รายอื่น พระบัญญัติระบุว่าการใช้คอมพิวเตอร์ขโมยข้อมูลส่วนบุคคลของผู้อื่นเป็นเรื่องผิด การจัดการหรือทำลายไฟล์ของผู้ใช้รายอื่นถือเป็นความผิดทางจริยธรรม การเขียนโปรแกรมถือเป็นการผิดจรรยาบรรณ ซึ่งนำไปสู่การขโมย คัดลอก หรือเข้าถึงข้อมูลของผู้ใช้รายอื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต การมีส่วนร่วมในการปฏิบัติเช่น การแฮ็ก การส่งสแปม ฟิชชิ่ง หรือการกลั่นแกล้งทางอินเทอร์เน็ตนั้นไม่สอดคล้องกับหลักจรรยาบรรณของคอมพิวเตอร์
- บัญญัติ 2: เจ้าอย่ายุ่งเกี่ยวกับงานคอมพิวเตอร์ของผู้อื่น พูดง่ายๆ: อย่าใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อรบกวนการทำงานของผู้ใช้รายอื่น คำอธิบาย: สามารถใช้ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ในลักษณะที่รบกวนผู้ใช้รายอื่นหรือรบกวนการทำงานของพวกเขา ตัวอย่างเช่น ไวรัสคือโปรแกรมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำลายโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีประโยชน์หรือรบกวนการทำงานปกติของคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ที่เป็นอันตรายสามารถขัดขวางการทำงานของคอมพิวเตอร์ได้มากกว่าหนึ่งวิธี มันอาจโอเวอร์โหลดหน่วยความจำคอมพิวเตอร์โดยใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์มากเกินไป ซึ่งทำให้การทำงานช้าลง อาจทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานผิดพลาดหรือหยุดทำงาน การใช้ซอฟต์แวร์ที่เป็นอันตรายเพื่อโจมตีคอมพิวเตอร์ถือเป็นการผิดจรรยาบรรณ
- บัญญัติ 3: อย่าแอบดูไฟล์คอมพิวเตอร์ของคนอื่น พูดง่ายๆ คือ ห้ามสอดแนมข้อมูลคอมพิวเตอร์ของบุคคลอื่น คำอธิบาย: เรารู้ว่าการอ่านจดหมายส่วนตัวของใครบางคนไม่ถูกต้อง ในบรรทัดเดียวกัน การอ่านข้อความอีเมลหรือไฟล์ของผู้อื่นเป็นสิ่งผิด การรับข้อมูลจากไฟล์ส่วนตัวของบุคคลอื่นนั้นไม่น้อยไปกว่าการบุกเข้าไปในห้องของใครบางคน การสอดแนมไฟล์ของบุคคลอื่นหรืออ่านข้อความส่วนตัวของผู้อื่นเป็นการบุกรุกความเป็นส่วนตัวของเขา มีข้อยกเว้นสำหรับเรื่องนี้ ตัวอย่างเช่น การสอดแนมเป็นสิ่งจำเป็นและไม่สามารถเรียกได้ว่าผิดจรรยาบรรณเมื่อกระทำการต่อต้านการใช้คอมพิวเตอร์อย่างผิดกฎหมาย ตัวอย่างเช่น หน่วยข่าวกรองที่ทำงานเกี่ยวกับคดีอาชญากรรมทางอินเทอร์เน็ตจำเป็นต้องสอดแนมกิจกรรมทางอินเทอร์เน็ตของผู้ต้องสงสัย
- บัญญัติ 4: อย่าใช้คอมพิวเตอร์เพื่อขโมย พูดง่ายๆ : อย่าใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อขโมยข้อมูล คำอธิบาย: การขโมยข้อมูลที่ละเอียดอ่อนหรือการรั่วไหลของข้อมูลที่เป็นความลับนั้นดีพอๆ กับการโจรกรรม การรับข้อมูลส่วนบุคคลของพนักงานจากฐานข้อมูลพนักงานหรือประวัติผู้ป่วยจากฐานข้อมูลของโรงพยาบาลหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่เป็นความลับถือเป็นความผิด ในทำนองเดียวกัน การบุกรุกบัญชีธนาคารเพื่อรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับบัญชีหรือเจ้าของบัญชีนั้นผิด การโอนเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ผิดกฎหมายเป็นการฉ้อโกงประเภทหนึ่ง ด้วยการใช้เทคโนโลยีทำให้การขโมยข้อมูลทำได้ง่ายขึ้นมาก คอมพิวเตอร์สามารถใช้เก็บข้อมูลที่ถูกขโมยได้
- บัญญัติ 5: อย่าใช้คอมพิวเตอร์เพื่อเป็นพยานเท็จ พูดง่ายๆ คือ อย่ามีส่วนในการเผยแพร่ข้อมูลเท็จโดยใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ คำอธิบาย: การแพร่กระจายของข้อมูลได้กลายเป็นไวรัสในปัจจุบันเนื่องจากอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ยังหมายความว่าข่าวเท็จหรือข่าวลือสามารถแพร่กระจายอย่างรวดเร็วผ่านเว็บไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์หรืออีเมล การมีส่วนร่วมในการเผยแพร่ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องนั้นผิดจรรยาบรรณ อีเมลและป๊อปอัปมักใช้เพื่อเผยแพร่ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องหรือแจ้งเตือนที่ผิดพลาดโดยมีเจตนาขายผลิตภัณฑ์เท่านั้น อีเมลจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือซึ่งโฆษณาผลิตภัณฑ์บางอย่างหรือเผยแพร่ข้อมูลที่ไม่น่าเชื่อบางอย่างไม่ใช่เรื่องแปลก การมีส่วนร่วมโดยตรงหรือโดยอ้อมในการเผยแพร่ข้อมูลเท็จถือเป็นความผิดทางจริยธรรม การให้ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องอาจส่งผลเสียต่อบุคคลอื่นหรือองค์กรที่ได้รับผลกระทบจากหัวข้อนั้นๆ
- บัญญัติ 6: อย่าคัดลอกหรือใช้ซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งคุณยังไม่ได้ชำระเงิน (โดยไม่ได้รับอนุญาต) พูดง่ายๆ ว่า: ละเว้นจากการคัดลอกซอฟต์แวร์หรือซื้อสำเนาละเมิดลิขสิทธิ์ ชำระค่าซอฟต์แวร์เว้นแต่จะฟรี คำอธิบาย: เช่นเดียวกับงานศิลปะหรือวรรณกรรมอื่นๆ ซอฟต์แวร์มีลิขสิทธิ์ โค้ดชิ้นหนึ่งคืองานต้นฉบับของบุคคลที่สร้างมันขึ้นมา มีลิขสิทธิ์ในชื่อของเขา/เธอ ในกรณีที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เขียนซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรที่เธอทำงานด้วย องค์กรถือเป็นลิขสิทธิ์ของซอฟต์แวร์นั้น ลิขสิทธิ์ถือเป็นจริงเว้นแต่ผู้สร้างจะประกาศว่าไม่ใช่ การรับสำเนาซอฟต์แวร์ที่มีลิขสิทธิ์อย่างผิดกฎหมายถือเป็นการผิดจรรยาบรรณและยังสนับสนุนให้ผู้อื่นทำสำเนาอย่างผิดกฎหมาย
- บัญญัติ 7: อย่าใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาตหรือค่าตอบแทนที่เหมาะสม พูดง่ายๆ : อย่าใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ของผู้อื่นเว้นแต่จะได้รับอนุญาต คำอธิบาย: ระบบผู้ใช้หลายคนมีรหัสผ่านเฉพาะผู้ใช้ การเจาะเข้าไปในรหัสผ่านของผู้ใช้รายอื่น ดังนั้น การบุกรุกพื้นที่ส่วนตัวของเขา/เธอจึงถือเป็นการผิดจรรยาบรรณ การแฮ็กรหัสผ่านเพื่อเข้าถึงระบบคอมพิวเตอร์ที่ป้องกันด้วยรหัสผ่านโดยไม่ได้รับอนุญาตนั้นไม่ถือเป็นหลักจริยธรรม การเข้าถึงข้อมูลที่คุณไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าถึงหรือเข้าถึงคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้รายอื่นโดยไม่ได้รับอนุญาตจากเธอนั้นไม่ถือเป็นจริยธรรม
- บัญญัติ 8: เจ้าจะไม่เหมาะสมกับผลผลิตทางปัญญาของผู้อื่น. พูดง่าย ๆ : เป็นการผิดที่จะอ้างสิทธิ์ความเป็นเจ้าของในผลงานที่เป็นผลจากสติปัญญาของผู้อื่น คำอธิบาย: โปรแกรมที่พัฒนาโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นทรัพย์สินของเธอ ถ้าเขาทำงานกับองค์กร พวกเขาเป็นทรัพย์สินขององค์กร การคัดลอกและเผยแพร่ในชื่อของตนเองถือเป็นการผิดจรรยาบรรณ สิ่งนี้ใช้ได้กับงานสร้างสรรค์ โปรแกรม หรือการออกแบบ การสร้างความเป็นเจ้าของในงานที่ไม่ใช่ของคุณถือเป็นความผิดทางจริยธรรม
- บัญญัติ 9: เจ้าจงคิดถึงผลทางสังคมของโปรแกรมที่คุณกำลังเขียนหรือระบบที่คุณกำลังออกแบบ พูดง่ายๆ ก่อนพัฒนาซอฟต์แวร์ ให้นึกถึงผลกระทบทางสังคมที่จะเกิดขึ้นได้ คำอธิบาย: การดูผลทางสังคมที่โปรแกรมสามารถมีได้ อธิบายถึงมุมมองที่กว้างขึ้นของการมองเทคโนโลยี ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่เผยแพร่ถึงล้าน ซอฟต์แวร์ เช่น วิดีโอเกมและแอนิเมชั่น หรือซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาสามารถมีผลกระทบทางสังคมต่อผู้ใช้ เมื่อทำงานเกี่ยวกับภาพยนตร์แอนิเมชั่นหรือออกแบบวิดีโอเกม เป็นต้น เป็นความรับผิดชอบของโปรแกรมเมอร์ที่จะต้องเข้าใจกลุ่มเป้าหมาย/ผู้ใช้และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับพวกเขา ตัวอย่างเช่น เกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็กไม่ควรมีเนื้อหาที่อาจส่งผลในทางลบต่อพวกเขา ในทำนองเดียวกัน การเขียนซอฟต์แวร์ที่เป็นอันตรายนั้นผิดจริยธรรม บริษัทผู้พัฒนา/พัฒนาซอฟต์แวร์ควรพิจารณาถึงอิทธิพลของโค้ดที่มีต่อสังคมโดยรวม
- บัญญัติ 10: คุณต้องใช้คอมพิวเตอร์ในลักษณะที่มั่นใจในการพิจารณาและเคารพผู้อื่นเสมอ พูดง่าย ๆ : ในการใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการสื่อสาร ให้ความเคารพและสุภาพกับเพื่อนสมาชิก คำอธิบาย: มารยาทในการสื่อสารที่เราปฏิบัติตามในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นนำไปใช้กับการสื่อสารทางคอมพิวเตอร์ด้วยเช่นกัน ขณะสื่อสารทางอินเทอร์เน็ต ควรปฏิบัติต่อผู้อื่นด้วยความเคารพ ไม่ควรล่วงเกินพื้นที่ส่วนตัวของผู้อื่น ใช้คำหยาบคาย พูดเท็จ หรือแสดงความคิดเห็นที่ไม่มีความรับผิดชอบเกี่ยวกับผู้อื่น หนึ่งควรมีมารยาทในขณะที่สื่อสารผ่านเว็บและควรเคารพเวลาและทรัพยากรของผู้อื่น นอกจากนี้ ควรคำนึงถึงผู้ใช้คอมพิวเตอร์มือใหม่ด้วย
อ้างอิง
- ^ เลียวโปลด์, ทอดด์ (9 เมษายน 2013). "บัญชี Twitter นั้นอาจไม่ใช่คนที่คุณคิด" . ซีเอ็นเอ็น . สืบค้นเมื่อ30 กันยายน 2558 .
- ^ Barquin, Ramon C. (7 พฤษภาคม 1992). "ในการแสวงหา 'บัญญัติสิบประการ' เพื่อจริยธรรมทางคอมพิวเตอร์" . สถาบันจริยธรรมคอมพิวเตอร์. สืบค้นเมื่อ2013-08-17 .
- ^ O'Reilly, Dennis (12 ตุลาคม 2010) "อินเทอร์เน็ตกับความตายของจริยธรรม" . CNET . สืบค้นเมื่อ30 กันยายน 2558 .
- ^ เคธี่ ฟิตซ์แพทริก, แคโรลีน บรอนสไตน์ (2006) จริยธรรมในการประชาสัมพันธ์: การสนับสนุนอย่างรับผิดชอบ . สิ่งพิมพ์ปราชญ์ หน้า 116. ISBN 1-4129-1798-0.
- ^ จริยธรรมคอมพิวเตอร์ – บรรยาย 10
- ^ CCSR:ข้อคิดเห็นเกี่ยวกับ 'บัญญัติสิบประการสำหรับจริยธรรมคอมพิวเตอร์' เก็บถาวร 2012-07-22 ที่ archive.today
- ^ อย่างเป็นทางการ (ISC) 2 คู่มือไป CISSP CBK ซีอาร์ซี เพรส. 14 พฤศจิกายน 2549 ISBN 9780849382314.
- ^ "บัญญัติสิบประการของจริยธรรมคอมพิวเตอร์" (PDF) . สืบค้นเมื่อ2012-05-22 .
ลิงค์ภายนอก
- บัญญัติสิบประการของจรรยาบรรณคอมพิวเตอร์ที่ระบุไว้ในผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์เพื่อความรับผิดชอบต่อสังคม
- ศูนย์คอมพิวเตอร์และความรับผิดชอบต่อสังคม